MEMO

製作というか日常というか、多分生存記録の方が正しいと思う。そんな堂崎の独り言。

たまに製作中ゲームの情報やらスチルもどきやらが出てきやがります。

更新は気の向くままに適当にされます。ゴメンナサイ(逃。

*拍手レスは別ページに移しました。

2008年1月〜5INDEX

 

 

 

200808

 

◆ 気がつけば既に八月デスカっ!?

0805

いや……うん、八月ですよ、八月。お久しぶりで…す(ぉぃ。

いつの間にか学生の皆様は夏休みデスヨ(ガクガク。

皆様如何お過ごしでしょうか……堂崎ですか? 堂崎はですね……。

ちょっと、三途の川まで旅に出掛けそうになっていたようです(謎。

……養生します。

 

生還(違)早々にちょっとサイトの方更新しました。

INDEXUP(クリックで元絵閲覧&お持ち帰り可)。

GALLARY「気紛れ猫の見る夢幻」04UP&関連絵開通。

・以前CLAPINDEX使用分絵を各所に格納

……デス。

CLAP】更新は、まだちょっと本調子じゃないのでご勘弁を……(汗。

リンクミスなどそのほか確認してますが、不備がありましたら遠慮なく突っ込んでやって

くださいませ。

 

【世界で一番…】の、現在公開分ですが、8月には公開停止すると思います。

明確な日にちは決めてませんが中旬くらいには停止願いをふりーむ!さんとベクター

さんに送信する予定です。

三途の川までお出掛けしかけていた為リメイク進んでません……。

お花畑みている場合じゃねぇぞ、自分……流石に今回は己の弱さを痛感しました。

無茶したつもりはないんですけれどねぇ……何となく凹みそうです(謎。

早いとこ仕上げたいなぁ……。

鈍足でごめんなさい……反省(ぇ。

度々更新停滞してしまい、ホント申し訳ないです。

頂いているメールに関してもこれから順に返信していきたいと思っております。

お待たせしまくって申し訳ないですが、もう暫らくおまちくださいませ。

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200806

 

 

◆ 気合入れると失敗確率高いのに……。

0618

こんちは、とりあえずリメイクに集中する事に決めたらしいへっぽこ堂崎デス。

残すところスチルという名ばかりのらくがき+移植作業やらスクリプトやらという段階。

スローペースで作業はちょっとずつ進んでいます……が。

何故、気合入れると失敗するというのに……

気を抜いて描き上げた方が納得できるものが出来るのか?(爆

……はい、それが堂崎クオリティーなのかもしれません(トオイメ。

……………orz

 

えー……返信無用の拍手を頂いたのですが……。

内容 ⇒ 「CLAP」更新はいつですか?()

いーやあああああああああああっ!!!ごめんなさいいぃぃぃぃぃぃぃっ!!!(叫

その、あの、一応拍手用にお話書いていたんですけどっ。

えぇっとですね、思いの外長いお話になってしま……っ……げふっ。

えー……はい、見苦しい言い訳はやめます……本当にごめんなさい……(土下座。

予定している事が予定通りに出来ない駄目管理人でごめんなさい。

サイト訪問してくださる方たちがほんのわずかでも期待してくださっているかもしれな

いのに、毎度毎度堂崎はそれを軽くぶち破る駄目ップリ……。

……ええっと、確信のもてるものしか書かないように、今更ながらに気をつけます。

遅いですね、本当にごめんなさい(土下座。

そんなわけで、また使いまわしかと怒られてしまいそうですが……(ぁ。

急遽、現在リメイク中の物体からイロイロ抜粋して拍手更新しました。

まだ正式にというか、リメイク情報を出してないので、拍手でこっそり(ぇ。

没スチル1枚、サブキャラな人たちの絵(レスティナ・アルフェイド・エイリシル・ラディス

・ジュリア)、さらに本編シナリオ&スチル縮小版の合計9種類デス。

いやもうホント、ごめんなさい……(土下座。

 

ということで……。

【世界で一番…。〜Sweet Time〜】の完成はも少し先だと思いますが……完成前に

現在公開しているYuuki!Novel版は配布停止します

何せ、誤字脱字だらけのこっぱずかしぃ物体ですし(いやそれは【華夜と蜜蜂】にも言え

た事ですが……:滝汗)。

早ければ今月中に配布停止を「ふりーむ!」さんと「Vector」さんにお願いしたいと思い

ます。

……とは言え、堂崎の事ですから行動が7月になるかもしれません(汗。

なので、リメイク完成前には配布停止します……に、留めるべきでしょうか。

 

Yuuki!Novel版とリメイク(吉里吉里版)に違いはちょっとありまして。

Yuuki!Novel版にあったものが一部なくなります。多分(ぇ。

プレイされた方なら察しは着くでしょうが、「レスティナ関係」は消えます、きっと。

いずれべつの形でそのお話は書き直すと思いますが。

で、リメイク(吉里吉里版)では、新しいお話+スチルが入ります。これは確定で。

本編の内容も基本はそのままですが、色々変わってます。

ただし、選択肢やEDは変わりませんし増えません。

システム面は、勿論、既読スキップ・どこでもセーブ&ロードなど分かる範囲で入れる

つもりです……この辺は堂崎の理解力にかかっています(爽

けれど、名前変換機能はつけません。一応やり方はわかってますが、堂崎の個人的な

考えから、あえてつける気はありません。

なのでリメイク(吉里吉里版)は……

本編内容に変化・スチル挿入・おまけ増量(Yuuki!Novel版プレイ済みの方に

も新しい要素という事で)……となります。

ただ、おまけを全てご覧になるためにはちょっと(?)いじわるな設定にな……っ。

……はい、ごめんなさい……ヒント入れる事にしました(凹。

さらにこのお話中では解決しないバレバレと思われる謎がプラスされました(爆。

 

もう一つ悩んでいる事が、公開前のテストプレイヤーさんの募集をどうするかです。

……ほんと、どうしましょうかね(滝汗。

出来ればリメイク前をプレイしている方にお願いしたいのですが、前回お願いした方達

はリアル事情忙しい方たちなので、無理に頼めません。

やっぱり、サイトで募集してみるしかない……かなぁ(汗。

面倒な作業だと思うので、色々気が引けます(凹。

完成までまだ道のりはありますが、今から不安一杯の堂崎なのでした……はふん。

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◆ あとどれだけの道のりが待ち構えているんだ……。

0616

……十日ぶりに、こんばんは……。

【世界で一番…。〜Sweet Time〜】……ですが……。

今先刻、シナリオ、本編・おまけ共に終わった…………と、思います……。

終わった、というよりは、ひと段落ついた〜……だと、思いますが

色々とクロス君が暴走しちゃったり、かわいそうなことになっているかもしれません。

そこはソレ、とりあえずスルーして……。

えー……あとはらくがきと誤字脱字チェック、吉里吉里移植にデバッグ作業……。

あーうん、軽く遠い道のりだ……。

妥協したくはないんで、可能な限り頑張りたい……と、思います……。

……燃え尽きないようにしなきゃな……うん……。

 

堂崎の個人的などうでも良いものに「やらねばならないメモ」というものがあります。

サイト関連やノベルゲーム関連の事で、忘れっぽい堂崎用に仕方なく用意したもの。

コレ、優先順位をその都度変更しながら目安にしているメモなのですが。

今回リメイク版のシナリオがひと段落ついたって事で……。

優先順位第一位には、最も難しいリメイク版のらくがきがちゃっかり入ってます。

らくがきは……まだ予定枚数すら決めていません。

63日の日記スクショのらくがきモードはあくまでも実験用ですし:汗)

11枚が限度ですし、枚数が多くなればその分日数がかかるという…。

その辺の調整がちょっと難しいですね(汗。

スチル用のらくがき以外にもちょこちょこ用意しなきゃと思っているものもあります。

息抜きがてらに何枚か既に作成している物体もありますが、没率も高いので……。

……3枚は確実に没と決めているあたり、なかなか進まないかもしれません。

動きのあるらくがきが描きたいのですが、そうなるとただでさえヘタクソなものが……。

……うーん。頑張れー自分……。

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◆ 根性捻くれまくった不親切極まりない仕様?

0606

こんちはぁ。へっぽこでお頭の弱い駄目管理人堂崎デス♪

…………orz

あー……今回ちょっとリメイクの方をいじってて改めて思った事があります。

ああ、堂崎って一応わかっちゃいたけど根性捻くれてるんだろうなという事です(爆。

おまけ関係とか、すんなり出現しないようになってるのを確認して、何となく(フッ。

しかもこんなのありですか? っていう条件つけてる気もする。

なんて不親切仕様だと思いながら、それで行っちゃおうと思ってるあたり、ヤバイよ。

リメイクだし、簡単な選択肢だし、特に攻略に関してゲーム内に設ける必要ないかな。

……なんて思っていましたが、ちょっとしたヒントは書いていた方がいいかもと……。

どんなゲームだろうがフルコンプしたい方にしてみればうざったいと思う仕様だと。

……うん、ごめんなさい(土下座。

余す事無くプレイするには説明がないと難しいかなぁと思われます。ええ。

簡単に言えば、キッチリ回れば確実に全部見れちゃうよって事ですけどね……。

故に、面倒臭がりな方には不親切極まりない仕様だと思われます。

こんなへっぽこゲームを最後まで頑張ってプレイしてくれた方へのせめてものお返しに

ならないかな、という考えが薄っすらありますんで、もしかしたらこのまま完成させちゃう

かもしれませんねぇ。

何だか罠しかけたくてたまりません(何。

駄目だってと思いながら、罠をしかけたいという誘惑に勝てるかどうか……はふ。

 

しかもある特定条件で見れるシナリオに、ちょっとマテコラ……というものがいくつか。

それを見たらきっと疑問だらけになっちゃうような気がする

伏線といえば伏線ですが、【世界で一番…。】を作ると決めた時はあえて入れなかった

部分でもあります。

それを今回入れちゃおうと決めて入れてみたものの、やっぱこれは疑問だよなぁと。

外すか、入れるか、悩ましいデス。

とりあえず、クロスが暴走しないようにブレーキかけないと……気を抜くとR15になり

かねない……色んな意味で……。

クロスは本当に色んな意味で広く深く途方もない野獣ですしね(トオイメ。

何処まで書くべきか、何処までらくがき入れるべきか、完成までまだまだ悩みそうです。

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◆ ……本日限界値軽く突破の予感。

0604

だあああああああああああああああああああああああああああっ!!

……はい、こんばんは、何いきなり叫んでんだ、こいつ…の、堂崎デス(爽。

えーと。

早い話がゲーム製作で堂崎の許容範囲値を軽く限界突破してしまった感じです。

えー…堂崎はお頭が弱い。それはきっと分かってくださっていると思います。

が、分からないものは分からないんです、先生っ!!(叫

今日は可能な限りセーブ&ロード関係をいじろうとしたのですが。

……もう無理ッス、隊長。白旗あげます♪(ぁ。

うん、頭抱えてしまいましたので、頭の天辺まで上った血が下がるのを待ちます。

日を改めていじれば解決する可能性もきっとある(爆。

あれです。シナリオ詰まって暫らくそこから離れていると良いアイデアが沸いて来

た! ……の、アレを待ちます(ぉぃ。

多分、堂崎の事です。初歩的なお馬鹿なミスをしているに違いありません(爽。

そのため今日は何一つ進んでません。はい、致命的だ(凹。

……贅沢考えないで初心者なら初心者なりの最低限のレベルで落ち着くべきかもし

れませんね……(トオイメ。

今現在組んである内容が理解できた(というか作れた)だけでも堂崎にとってはか

なり稀にみる奇跡なんだし…うん…。

しかもこういう時に限って、新たなアイデアがポンッと生まれたりするもので。

いや待て誘惑に負けちゃ駄目だっ! 余計な事をしている場合ではない!

などと、一人でもがいてました…あはは。

…これ以上自分のレベルに見合わない事を仕出かそうものなら精神崩壊だよ。

という事で、頭冷やします……はふん……。

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◆ 良薬……なんてあるのかっ!(叫

0603

こんばんはです……魂抜けかけの堂崎デス。

お薬を飲む事に何となく拒絶反応起こしております……うん、飲むのヤダ(爆。

何を子供のような事を、と、自分でも思うのですが……うん……どうにもねぇ……。

えーと。

リメイク中の【世界で一番…。〜Sweet Time〜】ですが。

どれくらい進んでいるの? という質問をいくつかいただきました。

おおよそではありますが、

本編シナリオ100%、らくがき25%、おまけシナリオ50%、スクリプト15

……ぐらいだと思います。多分。きっと。うん(爆。

これらが終わった後に誤字脱字チェック及びデバッグ作業が待ち受けていますけど。

で、内容は変更するの? とも聞かれまして。

ED数は増やそうかと思いましたがやめました。別のことする事にしたので(ぇ。

本編シナリオはほぼそのままで、多少加筆修正しています。

部分的に表現方法が変わっていたりと、ちょっとばかし変化はあります。

おまけに関しても同様です。再度DLプレイしてくださる方にも何か目新しいものを、と、思い、

+α要素もいくつか準備中デス。

この辺が、〜Sweet Time〜になるわけですが、詳細は公開可能状態になり次第それとなく情

報をUPしたいと考えています。

……もしかしたら+αについては何も書かないかもしれませんが(ぉぃ。